Нам нужно нарисовать несколько площадей, которые пристыковываться друг к другу. Вот пример реальной работы.
Как поступать в данном случае. Первый самый неправильный способ выглядит так. Рисуем первый объект.
А теперь при большом увеличении будет пробовать сделать границу второго объекта точно как у первого в месте состыковки.
Неправильный потому что все равно точно не получиться, при большем увеличении Вы все равно будете видеть разницу.
В конченом итоге выльется все это в кропотливый долгий труд. Есть второй способ нарисовать с перехлестом в месте соединения.
И отправить новый объект на задний план.
В результате на экране будет граница первого объекта.
И вроде как все нормально.