

Нам нужно нарисовать несколько площадей, которые пристыковываться друг к другу. Вот пример реальной работы.

Как поступать в данном случае. Первый самый неправильный способ выглядит так. Рисуем первый объект.

А теперь при большом увеличении будет пробовать сделать границу второго объекта точно как у первого в месте состыковки.

Неправильный потому что все равно точно не получиться, при большем увеличении Вы все равно будете видеть разницу.

В конченом итоге выльется все это в кропотливый долгий труд. Есть второй способ нарисовать с перехлестом в месте соединения.

И отправить новый объект на задний план.

В результате на экране будет граница первого объекта.

И вроде как все нормально.

